ScratchJr di Tablet: Blok Bergambar untuk Usia 5 sampai 7
ScratchJr adalah adik Scratch yang dibuat untuk anak taman kanak-kanak dan kelas awal SD. Bloknya berupa ikon tanpa tulisan, seperti panah ke kanan, panah ke atas, dan gambar balon kata, sehingga anak yang belum lancar membaca tetap bisa menyusun program. Blok disambung dari kiri ke kanan, mengikuti arah membaca, dan setiap rangkaian biasanya diawali blok kuning bergambar bendera hijau atau sentuhan jari.
Proyek khas di ScratchJr adalah cerita pendek: tokoh berjalan menyeberangi taman, melompat, lalu berkata halo. Anak bisa menggambar tokohnya sendiri di editor gambar, merekam suaranya, dan menambah halaman baru untuk adegan berikutnya. Kegiatan ini melatih ide urutan dan sebab-akibat lewat sentuhan langsung, yang menjadi bekal saat pindah ke Scratch versi utama.
Tanda anak siap pindah ke Scratch biasanya terlihat dari dua hal: ia mulai membaca label pendek dengan nyaman, dan ia mulai ingin membuat permainan yang menghitung sesuatu. ScratchJr tidak menyediakan variabel skor, jadi keinginan itu menjadi pintu alami menuju Scratch. Sebagian anak kelas 2 sudah siap, sebagian lain lebih senang menuntaskan beberapa cerita di ScratchJr dulu, dan keduanya wajar.
ScratchJr melatih urutan dan sebab-akibat dengan ikon; begitu anak membaca label pendek dan ingin menghitung skor, Scratch versi utama menunggu.