Cara belajar UI/UX design dari nol untuk pemula dimulai dengan mengenal Figma dan prinsip dasar desain, lanjut melatih riset pengguna, menyusun wireframe, merancang UI, menguji prototype, lalu merangkai semuanya jadi portfolio. Tujuh tahap ini ditempuh sekitar enam sampai sembilan bulan dengan latihan rutin.
- Mulai dari satu tool inti, Figma, tanpa perlu kemampuan menggambar atau coding
- Tiap tahap punya proyek kecil sebagai bukti kemajuan, di luar sekadar membaca teori
- Berujung pada studi kasus utuh, modal terkuat saat melamar peran product designer
- Laptop dengan koneksi internet stabil, cukup untuk menjalankan Figma di browser
- Akun Figma gratis sebagai ruang kerja utama merancang dan membuat prototype
