Cara mengajarkan coding pada anak dimulai dari permainan logika tanpa layar, dilanjutkan blok bergambar seperti ScratchJr (usia 5-7) atau Scratch (usia 8-12), lalu proyek kecil yang lahir dari minat anak. Orang tua tanpa latar belakang IT tetap bisa mendampingi, karena tahap awal coding anak berbentuk permainan menyusun balok perintah.
- Mulai dari logika lewat permainan, layar menyusul kemudian
- Pilih tool sesuai usia: ScratchJr, Scratch, lalu Roblox atau Python
- Proyek dari minat anak membuat belajar bertahan lama
- Tablet (usia 5-7) atau laptop standar RAM 4GB (usia 8+)
- Akun ScratchJr, Scratch, atau Code.org (semuanya gratis)
- Jadwal rutin 30 sampai 60 menit, 1 sampai 2 kali seminggu